景别#
- 全景:展示人物的整体。
- 中全景:膝上,适合表达人物的动作以及周遭的关系。
- 中景:腰上,利于强调人物本身的叙事。
- 近景:肩上,减少注意力分散。
- 特写:突出人物面部情绪。
视角#
- 贴地角度:看不到我是谁,要的就是这种神秘感。
- 仰拍镜头:彰显主体的力量。
- 俯拍镜头:削弱被拍摄者的力量。
- 鸟瞰镜头:彰显出审判感。
运镜#
- 摇:建立不同人物之间的联系。
- 移:换个时间,换个地点,完成空间的过渡。
- 推:展示更多的细节。
- 拉:扩大画面的信息量,让场景更具张力。
- 跟踪镜头:强调跟随感,仿佛置身场景之中,让观众沉浸和陷入场景。
帧率#
- 升格:通过拉长戏剧时间,增加了细节的颗粒度,转瞬即逝,却又不可错过。
- 降格:可以制造强烈的模糊和流光效果,也是 “墨镜王” 的惯用技法。
灯光色彩#
可以表达人物情绪,也可以渲染氛围。
配乐#
是画面的灵魂,万物皆有节奏可循。
CG#
实现导演天马行空的想象,让技术服务艺术,好的特效理应不让观众发现。
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更新
2024.02.27 初始 \```
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